2022-12

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イラスト「サーナイト」を追加しました

本日のワンドロ。実はあまり描かないキャラなので結構苦労する。 いつもの路線ならカッコよさで行くだろうと思ったけど、事前イメトレ&予行練習の時間がなかったので素直にかわいらしさ・美しさ寄りにした。 とはいうものの、画風のせいなのかちょっと怖い...
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イラスト「ニャオハ」を追加しました

カッコよさに振るタイプの人だと、頭身が低いキャラでもこうなるよというある意味証明みたいな感じか。 キャプションは世間に対する反逆の意思。 かわいさを求めがちだから多分日本人受けはしないと思う。
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イラスト「ジャラランガ」を追加しました

今日のワンドロ。伝説を除けば作画の難しさがトップレベルで、他の600族に比べても段違いで難しい。 モンコレがあるから助かってるけど、もしなかったら相当苦労してるポケモンだと思う。
雑記

続・モノクロの難しさ

モノクロ原稿のハナシの続き。 久々にマンガを描こうとするために思い出しながら、かつ下準備として作った練習用の原稿。画風は今と似たり寄ったり(若干バランスが崩れてるけど)線画の引き方やトーンの貼り方、ここでは見えてないけど下書きやネームの切り...
雑記

SVのネタバレの時期

新作になると必ず避けて通れないのがこの問題。特に発売直前直後はお祝いムードであるにも拘わらず冷戦状態で緊張感がピリピリとした雰囲気が漂うから非常にデリケートであると思う。 前作から全ポケモンが登場しないということもあって、新ポケだけでなく内...
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イラスト「ガブリアス」を追加しました

骨格を分析したら人型体形のほうが近いと思ったので、そう考えると色んなポーズが出来るような気がする。
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イラスト「ジュナイパー」を追加しました

ワンドロ制作。このポケモンもよく描くキャラなのでカタチにしたい…と言いたいところだけど、頭のフードをはじめ構造の把握で何年もかかってしまった。1キャラがスラスラ描けるようになるのはだいたい3年ぐらいかかるけど、カロス以降は立体図鑑という超便...
雑記

モノクロは難しい

モノクロのマンガは色を使わずトーンで表現する。 それはわかっていても、いざ原稿を作ったりするときに困るのが「色」をトーンでどう表現するかと言う問題。pケmンのモンスターのほうのジャンルは人間ではないので(作家の個性はあるけど)このパーツには...