イラスト「フワンテ」を追加しました

ぷわわー!

骨格や肉付きで判断できず仕組みが頭の中に描けないことから今でも非常に描くのが苦手な不定形のポケモン。とはいえメジャーなのか資料が豊富でかつそこまで難しい要素がないので色違いと背景付きで制作。単純な形だけに陰影の入れ方の特徴や癖が出やすいかもしれない。これでも若干減らしたけどまだ影が強すぎる?
これ以外の不定形だと以前にシャンデラを2回ぐらいとデスバーンを描いた記憶があるけどそれ以外だと本当にない。単純に人気の問題とか旅パに入ってないからとか資料が少ないからとかじゃなくて「いい描き方が思いつかないから」が大きい可能性が高い。
等身が高い二足四足なら骨格で判断できるし、ドラゴンはそれらをベースにしているのである程度は透視図をラフの段階で作って何とかしているけど、こういうキャラはカタチで判断するしかないので角度が変わったりするととたんに描けなくなる。動きもどうしたらいいのかわからないので構図も悩んでしまう。
前々からの課題だけど本当に解決しない。というか不定形のキャラが好きって人、メジャーじゃないような気がするんだけど…でもミミッキュやシャンデラみたいに人気キャラがいるのが事実。こうなると好きの基準とか何故人気なのかとかいろいろ考えてしまって頭を抱えてしまうのでわからないままにすべきなのだろうか。